谁能客观分析一下《魔兽世界》是否被玩家们
公正客观:不要说15年前,就如今是没有一款端游可以不版本问题魔兽世界的剧情,地图。有一句话叫做什么它并又不是一款游戏,只是一个世界!下面我们只说3D端游
1:法宝系统,你找不出一丁点一款游戏按照副本成就等完成的坐骑比花钱多买的还绚烂多彩!
2:时装,唯一一款这个可以幻化来实现穿着的很十分漂亮的游戏!
3:装备,不花一丝一毫钱!!!连附魔都不要花!!!
4:怎么消费:它的点卡倒是需要钱,不过你这个可以是从自己的生活技能来兑换点卡,而且不是什么很省事!
5:技能:可能看起来不炫丽,不过又感觉很假的,就像圣骑士的一些技能,你就感觉这是圣骑士的,特别法师,觉得那像是在玩法师!但是必须手法!!
6:地图:想把这游戏的地图飞完,是真的都不敢预料不需要多长世界,毕竟太大太大了!
7:到今天目前为止你没法找出一款各方面能凌驾它的游戏,连媲美都能做到!
《魔兽世界》9.0发放测试资格,增加3D
还有一个跪求各职业选择阵营后可获得相同技能这个也可以相关参考NGA的帖子《魔兽世界》9.0会努力重现怀旧服的社交
《魔兽世界》目前早招出首批测试号,测什么内限制的最高等级为53级。与此同时测试3的开启,魔兽团队也开始指教玩家的疑惑,这种新资料片的登陆游戏微妙,是因为有8.0的前车之鉴和怀旧服被玩家又一次信任,开发团队也在反思正式服的玩家耗损原因。而新版本的旧内容进入虚空也证实了魔兽团队还在从怀旧服里面吸纳优点,“返璞归真”才是魔兽的唯一走向。在开发团队对银月之地的访谈虚空之中,玩家也可以额外不少麻烦问下9.0版本的开发思路,军团版的内容和旧世技能回归只不过是其中之一,更多来自旧版本的最优秀机制在新版本里面都被纳入计划考虑到范围。玩家也可以把银月之地版本以及魔兽世界十五年来的长处总结,都是暴雪再度死灵回老玩家的版本,顺利或者我失败了很可能在此一举,9.0之前的魔兽是再回巅峰或是跌落谷底就看《魔兽世界》的求实际态度了。
银月之地的开发访谈,开发团队指出提到了关於很经典版的社交机制,并表示开发团队正准备试图做些事情来让魔兽社区变得更强大,玩家在游戏里面更很容易建立友情,想找不到经典版的社交根本和潜力,只不过从怀旧服的社交氛围现在看来,绝对是鼓舞人心的。这就是9.0版本开发团队对当前魔兽游戏的社交系统和怀旧服的社交氛围所放出的信息,开发团队早从怀旧服里面意识到,O键的辉煌才是魔兽的魅力所在。
而银月之地的当前测试阶段,只是因为最简单的测试等级和装等装换结束后的练级体系,更多的最重要内容并肯定不会再次出现在封住内测当中。对反诘社交的机制,要是是真的建议参考自怀旧服,就得换句话说有更大必须团队合作的内容会出现,任务和副本内容,能维持玩家长时刻交流的纽带,而不是像现在这样的打完一个副本就永远不见。
从暗影之地的部分内容推测,好在一样持续有可以不个人相当于能够完成的挑战,但团队的合作将变得更重要的是。诸如罪魂之塔,无穷的“爬塔”挑战就未知个人和团队版本,获得的物品也区分基础级和装备强化级,打造传说级别的武器属性和外观,将不需要固定设置的团队,独狼玩家是可以亲身体验到给内容,但是想得到更杰出的物品,则是需要久了依赖感团队才是最可信度高的完成任务。
不得不说的是,魔兽团队也一次次当然了60级版本的优秀之处,也用实际行动去吸取经验。9.0版本再取消了泰坦和腐蚀机制,变动了世界任务系统,并提及纳沙塔尔和麦卡贡的世界任务只是因为个“实验”。取长补短的暗影之地会不会再一次让玩家欣喜?O键的荣光会不会再次再现,并能够鼓舞人心?
当然,暗月之地的大量旧内容又出现,那样的话魔兽开发团队再次是我曾经那个“我觉得很酷”的团队,也虽然是在专题汇报玩家的反馈,最直接的表现应该是旗下团队已经提及8.0版本测试期间的失误,没有足够的时间去考虑到玩家的测试可以反馈让8.0版本太少超级,9.0版本的阶段测试,玩家的求实际游戏体验可以说直接影响大到游戏的实装内容,O键的辉煌是其中之一。