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超能世界刀妹6星符文自选卡选哪一个(暗黑 狂暴状态)

发布时间:2024-01-08 05:33:48作者:小编酱

超能世界刀妹6星符文自选卡选哪一个

是对超能系世界中的刀妹角色,选择类型实力提升攻击力、生命值和冷却缩减的符文是比较好好的选择。那些符文可以不帮助刀妹在战斗中越快地瞬发技能技能,提高输出伤害,提高生存能力。具体来说,可以你选以上符文:1.碎裂之斧:提高攻击力和防御力,提高刀妹的生存能力。2.影舞之足:减少攻速和移速,提高刀妹的输出能力。3.大补丸之魂:减少生命值和魔法抗性,增加刀妹的生存能力。4.暴戾之心:增强攻击力和冷却缩减,想提高刀妹的输出能力。5.灵魂燃烧:提高攻击力和技能冷却缩减,增强刀妹的输出能力。以上建议皆有可能,具体一点选择还要参照玩家自己的游戏策略和角色喜好来做出决定。

高阶狂暴高阶活力高阶撕裂选哪个

在阿凡达世界卡游戏中,"高阶狂暴"、"八阶活力"和"高阶被撕裂"全是用下的技能选项,选择类型哪个地方它取决于您的游戏策略和需求。以下是跪求你是哪技能选项的简要说明,只希望能解决您做出选择:

1.高阶狂暴:这些技能选项可以增加您的攻击力和伤害输出。如果没有您的游戏策略是不追求高输出和急速击败敌人,这样选择类型八阶狂暴很可能是一个确实不错的选择。它也可以提供给更强横无比的攻击能力,让您更不容易击败敌人。但,要再注意使用狂暴同时也会增强自身所受到的伤害。

2.中阶活力:这样的技能选项可以增加您的生命值和生存能力。假如您的游戏策略是注重实际生存和持久战,那就选择低阶活力很可能更比较适合您。它可以提供给额外的生命值和耐久度,增强您的生存能力,让您更有机会在战斗中能够存活下去。

3.高阶碎裂:这些技能选项可以提升您的伤害刺穿和敌人的伤害减免。如果您的游戏策略是集中在对敌人照成短短其他伤害和飞速耗掉它们的生命值,这样你选高阶撕裂肯定是一个比较不错的选择。它是可以增加您的攻击的刺透效果,让您能沿着敌人的防御,通过更最有效的攻击。

最终的选择它取决于您个人喜好和您在游戏中的战略方向。您是可以据自己的游戏风格和需求,你选都行吧您的技能选项。另,您还这个可以根据游戏过程中的求实际情况通过灵活自如调整和尝试,以可以找到最佳您的技能组合。

推荐全世界十部恐怖片,你们想到了哪些呢

可以说是当之无愧最牛叉的最骇人的恐怖片直到目前为止,很可能我还是日本的咒怨,不过恐怖惊悚片的鼻祖,还得是闪灵。

1、闪灵

1998年,第511期《电影双周刊》评选出了1921年至1997年“50部不能不看好莱坞恐怖片”,《闪灵》排名第一。评语写道:“看恐怖片看上去像吃安眠药一样,看得多就越总觉得不可怕地。就算是恐怖片经典之作《驱魔人》,看得多了也会发麻,再也不能不会害怕。任何一点事情都是特殊例子或者少数,《闪灵》是越看越令人只觉得强悍。

2、咒怨

这是一部多条叙事线路打乱编制的超经典恐怖作品。

个人其实这部片子的恐怖程度在午夜凶铃高台之上。隔一段时间看见了那女人满脸血爬下楼梯就觉得可怕。总之看恐怖片最大的效果也不是在你看片的恐惧,而是它给你带来的后遗症,那阵子大晚上真有很害怕有鬼?会钻我的被窝的或我的视线上方会出现斜立的鬼。

3、午夜凶铃

都说“最绝对恐怖的东西并不一定不是需要你看看,反而引导出来你去想。”这么说说的真是太非常有道理了,在《午夜凶铃》中,我们简直看不到太多可怕地的镜头,就算是是最后从水里涌出的贞子,单就其扮相的恐怖程度也只能说是一般般,与很多好莱坞恐怖片中的僵尸、怪物而言根本就是是完全没有可比性,都是小强级别的,可是该片奠定的心理惊悚委实是让人恐怖至极的莫御附加。

4、安魂

《招魂》的恐怖,早就是众人皆知的事情。

一部复古味十足,是没有血浆也没反转没有一惊一乍连吐舌头全是模糊不清,只用黑暗和封闭起来空间这些声效营造恐怖感更显真实,完全的七十年代风貌的电影。并又不是而且骇人,但更加让人紧张,核心不过是说亲情和共度难关。欧美恐怖片又一次冲出血浆了。

5、鬼影

《鬼影》讲一个关於懦弱和玄黄的故事。一个自闭的被所有人很排斥嘲弄的女大学生,在大学里和喜爱摄影的男主角再一次相遇因此相爱。男主角是因为女主角超凡脱俗娇俏的外表和沉默柔情似水的气质而和女主角在一起,只不过,这种女孩那个时候并到底他是一个是没有当担的人。

看过这部电影半年后的现在,想过来最后的结局还会打冷战,这是是正所谓的心理恐怖。

6、驱魔人

很多场景都很比较经典,这个可以永垂惊悚片影史,故事很普通地,没啥太大惊喜,1973年拍成这样足慰平生。

我听说过这部电影是古代恐怖片的鼻祖,神父大无畏的牺牲精神证明了要获胜撒旦不是一件很难的事。七十年代的经典,现在判断,节奏和情节都过于简单啊了。作为一部情节这样简单一部恐怖片,可以猜想导演在拍摄手法上有多用心。

7、山村老尸

说起山村老尸就只好提一下恐怖片,《午夜凶铃》正式上映于1998年,可以算午夜凶铃的出现,再推动了东方恐怖电影的迅猛发展,除了听说后来大火大热的韩国恐怖,甚至泰国恐怖片,都也没逃离午夜凶铃的影响。虽然午夜凶铃为亚洲恐怖电影应树立起了新的标杆。

郎在芳心处,妾在断肠时,心疼心情有月知!不相逢不宜分离易啊,皆复如今追悔迟!不知您否当日凤凰欣比翅,又记否蝶负恩情,哥便深悔。又惜否旧爱已无,身宿处,念否有娘无父,一孤儿。猜君啊,你又窥探我久病成痨,够不够会为我伤心难过处处。

8、埋伏2

以及一部续集,藏于暗处2非常靠谱地自动还原了第一集未讲的完整故事,例如Josh的童年,.例如跟着他的黑婚纱老太婆是谁,例如神婆和Josh一家的渊源。才是一部单独的的恐怖片,埋伏2完成地吓到观众,给个小甜头让观众一笑,然后忽然倍加努力把观众吓个只剩下半条命。

那一巴掌竟像重重打在全部观众脸上,场场爆满的影院像瞬间炸锅了一样,哀叫惋惜了好几分钟都安静不下来。

9、僵尸

一部气质文艺的僵尸片,它在题材和内容上也算这一题材的传承,但它讲的重点是人性,人们相对于被遗忘的恐惧。让整部电影变得更加众不同的是它的视觉效果,导演在视觉、氛围和细节上人类创造了一个一类他的世界,视觉系的暴力场面蛮怪异,这样的恐怖感一起营造更性价比高,它是渐渐地在视听上罩在人心。

非典型性港片莫明独特魅力,中揉了失落的、焦心,又掺着冷然、率性。

10、死寂

《死寂》,我以为这是一部悬疑 惊悚 恐怖三维一体的影片。而我想到的是,这部片子当然提醒人们,当别人的谎言或把戏并没有对你造成伤害完全是目的是去讨好你的时候,你最好别去戳穿,或且,既攻击了别人更会使自己受到伤害。

很多人完全看不懂,一个多么伟大的口语表演者会逐渐地将自己的情感引导出来给玩偶,所以,当玩偶悄悄的离开主人,你却仍然觉得它好像是活的,这难道够不够恐怖吗?

wlk前夕狂暴战加点

您好.

1.狂暴战士的最适合天赋怎么加点:左偏4点(加完是对一个ZS是不可缺少的,对造成近战职业攻击和规模大FB蛮有用)

2.战术掌握5点

3.愤怒掌握到1点(战斗状态每一秒加1怒,决定姿态为你的恢复25点怒气,还没有哪一个战士是一个姿态究竟有没有的,就是为了掌控爆而出乱舞,有必加)

4.武器锻造掌控2点(必加的天赋,不论刷图和控制输出,狂战士必加)

5.付魔撕裂开3点

6.重伤3点

7.穿刺2点(武器如果出穿刺就可以了,那可是个好东西,技能闪避加20%其,我感觉上比较比较好,但是缺点也没被砍死,因为战士牛B应该是在斩杀,轰杀是技能攻击,一爆就加成效果,为牛B的技能加有必要)

(本人若说想加双手武器防御专精的,可是点数够,如果没有加了牺牲太大)

二。狂暴天赋到现在许多战士也有争议,我能提供我自己其实最比较合适的天赋加法:

1、阴险5点(必加)

2、强华挫志怒吼5点(相对于双手武器战士被抵消对手比加一点怒好,这个加40%和单P副本也有用)

3、血之狂热3点(这对一个战士可以说蛮最重要,在给予致命一击时候6秒内完全恢复你生命的1%,法驱打贼最好的的狂暴天赋,而此天赋必加)

4、装备强化战斗怒吼1点(路上经过这个不帮我推荐加,只不过太鸡肋)

5、刺耳的声音吼叫1点(出狂暴不加的确实是小白了,刷图和在副本的帮忙太大了,差不多说)

6、狂怒5点(在造成敌人致命一击后12次近战攻击都完成任务25%额外的伤害,战士完全的强大是自身受到敌人的致命)

7、武器锻造轰杀2点(战士牛B的技能,要牛B就要能够做到最牛B)

8、付魔拦截2点(狂暴战士必加,不需多说,使用价值也看的见)

9、死亡之愿1点(此天赋必加,打架SS和MS2大布衣职业很用处不大,免疫恐惧30秒,对目标伤害增强20%,要宁死不屈的时候还得用吧,我死也要拉你去水)

10、乱舞5点(在再次出现必杀后,3次攻击速度提高30%,攻击速度快,敌人会出现的闪躲意味着什么太低,因此掌控的作用才能更好的体现,有人会问了:“出了闪躲,你换个姿态CD要1秒,只恢复25的怒气,有这个必要吗?”我会给你说,肯定有这种必要,怒气多了他会用旋风斩,再换姿态,禁锢只要你很少的怒气就是可以完成,因此大部分是暴击,出暴了就又出了乱舞,攻击速度想提高30%。相对于使用双手武器和功速慢的武器都是很真的的价值)

1、魔化1点(此天赋为狂暴天赋的最终技能,为用不完的怒气而加,在副本你的攻击强度1200不难吧,45%自己算一算,不差的攻击)

地铁逃生异变撕裂者和异变狂暴刷新点

在地铁逃命中,异变撕裂者和异变狂暴是两个非常危险的的角色。他们的刷新点因游戏版本和玩家水平而有了有所不同,一般在游戏进程的这个会出现。那些角色的出现会使游戏难度加大,要玩家快速按照策略躲避。

其中,异变撕裂者会急速扣掉玩家的生命值,而异变狂暴则会提高攻击速度,导致大量伤害。就是为了确保全在遇见这些个角色时还能够能生存过去,玩家要不断提高自己的操作和反应能力,并清楚游戏中的地图和道具分布,以便于能飞速不能找到逃命路径。

同时,在游戏中靠积累经验、提升角色等级和装备都是非常重要的,这有助于能提高玩家在地铁逃出生天中的生存能力。

有哪些你们曾经看过的燃到爆的电影可以推荐

让那些个电影治愈你

1、非常缺乏去学习动力:《幸福终点站》、《风雨哈佛路》

2、对爱沮丧:《偷天情缘》、《初恋50次》

3、不自信沮丧:《阿甘正传》、《肖申克的救赎》

4、失败或绝望:《铁权男人》、《迫在眉梢》、《伊丽莎白镇》

5、厌倦生活:《在世界的转角遇见爱》、《搏击俱乐部》

最费脑力的14部电影

《盗梦空间》、《记忆裂痕》、《生死停留》、《死亡幻觉》、《禁闭岛》、《穆赫兰道》、《蝴蝶效应》、《恐怖游轮》、《伤城》、《盗走达芬奇》、《88分钟》、《》、《决胜21点》、《沉默的羔羊》

结局最惊讶的20部电影

《搏击俱乐部》、《迷雾》、《心理游戏》、《第六感》、《蝴蝶效应》、《电锯惊魂》、《赛末点》、《 穆赫兰道》、《非常嫌疑犯》、《魔术师》、《小岛惊魂》、《》、《火柴人》、《七宗罪》、《魔鬼代言人》、《孤儿》、《八面埋伏 》、《香水》、《偷拐抢骗》

走出12星座女孩内心世界的电影

《情人》白羊

《绿荫下》金牛

《初恋50次》双子

《黑暗中的舞者》巨蟹

《办公室的故事》狮子

《傲慢与偏见》

《西西里的美丽传说》天秤

《布达佩斯之恋》天蝎

《女郎》射手

《杨朵儿》摩羯

《罗丹的情人》水瓶

《天使艾米丽》双鱼

16部讲天才的电影

《美丽心灵》、《雨人》、《波拉克》、《暗物质》、《天才瑞普利》、《猫鼠游戏》、《香水》、《一级恐惧》、《心灵捕手》、《莫扎特传》、《证据》、《海上钢琴师》、《电锯惊魂》、《沉默的羔羊》、《非常嫌疑犯》、《寻找弗罗斯特》

我推荐给女人的十部电影

1、《乱世佳人》(坚强自信)

2、《母女情深》(亲情)

3、《简爱》(尊严)

4、《蒂凡尼的早餐》(虚荣)

5、《白领丽人》(才华)

6、《钢琴课》(沟通交流)

7、《漂亮女人》(浪漫)

8、《紫色》(苦难)

9、《末路狂花》(女权)

10、《女人那话儿》()

推荐推荐给男人的十部影片

1、《阿甘正传》(执着爱)

2、《东方不败》(才华)

3、《美国往事》(人生)

4、《罗马假日》(爱情)

5、《勇敢的心》(勇气)

6、《辛德勒的名单》(责任)

7、《肖申克的救赎》(信念)

8、《E.T》(童心)

9、《现代启示录》(痛苦)

10、《第七封印》(哲思)

我推荐给心理爱好者的10部经典电影

《致命ID》多重人格障碍;

《歌西卡》犯罪心理学;

《美国精神病》双重人格;

《钢琴教师》性心理变态;

《美丽心灵》偏执性精神;

《记忆碎片》失忆症;

《蓝丝绒》心理扭曲;

《雨人》自闭症;

《本能》性与暴力;

《沉默的羔羊》变态地心理。

最值得去爱羡慕的传统英式发音电影

《如果能再爱一次》、《成长教育》、《穿越时空爱》、《生死朗读》、《猜火车》、《哈利波特》《女王》、《真爱至上》、《恋爱假期》、《诺丁山》、《真爱之吻》、《傲慢与偏见》、《莎翁情史》、《成为简奥斯汀》、《福尔摩斯》、《雾都孤儿》、《兵临城下》、《英国病人》

只不过名字烂而被错过的好电影

《三傻大闹宝莱坞》、《刺激1995》、《搏击俱乐部》、《机器人总动员》、《杀死比尔》、《低俗小说》、《落水狗》、《午夜牛郎》、《洋葱电影》、《蝴蝶效应》、《诺丁山》、《两杆大烟枪》、《摇滚黑帮》、《十诫》

狂暴战宏,推荐几个一键输出的

CTM4.3武器战宏:一键控制输出、实用点宏整数集分享

CTM4.3武器战宏一:(放狂暴姿态下)

#show折磨致死打击

/targetenemy[noharm][dead]

/castsequencereset=4.5折磨致死打击,猛砍,战斗姿态

/cast!狂怒之怒

/cast!巨人打击

武器战姿态弄舞一键输出:

CTM4.3武器战宏二:(放武器姿态下)

#showtooltip掌控

/startattack

/targetenemy[noharm][dead]

/castsequencereset=combat/target碎裂,x

/castsequencereset=5禁锢,狂暴姿态

宏一跟宏二可以都放进任何动作条按键的同一位置。

比如说宏一放在旁边武器姿态的按键“1”上,那么宏二就得放狂暴姿态的“1”上。

此宏有时候会出现卡宏,那是因为目标身上直接撕裂断了,请可以养成切换目标后先补被撕裂再用一键输出。

CTM4.3武器战宏:碎裂(不可以姿态都能释放出来被撕裂,只不过会自动切姿态)

#showtooltip撕裂

/cast[nostance:1]战斗姿态

/cast撕裂

诛杀阶段也有宏哦,非斩杀阶段按上面的一键宏,斩杀阶段无脑暴力用下面的宏:

诛杀宏:

#showtooltip诛杀

/startattack

/cast狂暴姿态

/castsequencereset=6诛杀,灭杀,斩杀,被砍死打击

/cast!巨人打击

/cast!暴戾之怒

/consoleSound_EnableSFX1

/scriptUIErrorsFrame:Clear()

别外分享CTM4.3武器战宏:实用宏

剑刃风暴宏:(放暴烈姿态多10%造成的伤害)

#showtooltip剑刃风暴

/cast[nostance:3]狂暴姿态

/施放剑刃风暴

旋风斩

#showtooltip旋风斩

/cast[nostance:3]狂暴姿态

/cast旋风斩

CTM4.3武器战宏:雷霆一击

#showtooltip雷霆一击

/cast[nostance:1]战斗姿态

/cast雷霆一击

顺劈斩(放狂暴姿态多10%伤害)

#showtooltip顺劈斩

/cast[nostance:3]狂暴姿态

/cast顺劈斩

后来分享CTM4.3武器战宏一键吃喝(这里的红字标记的食物改写成你每天都每天吃的食物,也是可以改写成法师的面包)

非战斗时总是显示的是你的的食物,战斗是没显示的是术士的糖

/use[nocombat]蜜饯鹿肉

/use[combat]治疗治疗石

DNF普雷团本,我因不懂机制多次炸团,求

近日,秀儿问的一篇关于《普雷攻坚流程》的问答完成任务了大家的一致好评,能指导到大家尽早熟悉普雷团本,我又是相当开心不,在评论区域,有勇士提出来,如何就普雷团本的怪物机制具体一点回答我一下,但是这位朋友也在悟空问答给出了问题,那秀儿就献丑了,给大家给他普雷团本怪物打法,助力大家普雷开荒!

普雷攻坚第一阶段BOSS机制

(一)鸟头狙击怪,绿队的最爱

(1)七色鹿月虹艾伊克

进图后,七色鹿会以分身再次出现,血量在200条500左右,玩家必须轰掉分身,轰掉一个分身后,会在分身死亡后的地方会出现一片白色的羽毛;然后把,七色鹿会后出7个分身,玩家打烂7个分身后,地面藏在的7根灰色的羽毛,会变得赤橙黄绿青蓝紫的七种颜色的晶体,晶体上分别有1-7个小三角形,玩家左面从1-7去抚摸这7个晶体,则七色鹿本体出现,全力攻击输出低即可秒掉,如果没法秒掉,则开始第二轮小游戏。

(2)爆炎探索者——普雷实力最弱的怪,可强杀

这些怪物有两个技能,一个是在地面直接出现火焰区域,玩家注意一点躲就好,第二个是一个从中心向前扩散了的火焰攻击,大家站在BOSS身边就这个可以尽量减少秒杀;接着BOSS直接进入破盾状态,施为杀死即可;但是,我打了这么说过这个怪,也是进图就奶丢太阳,C们输出,基本是全是在才刚出机制的时候就一波都带走。

(3)角斗士——同样的垃圾,可强杀

这个怪物和爆炎探索者一样,进图就强杀吧,正常情况是可以真接打掉;如果不是伤害太少,又不能直接秒掉,那就是需要特别注意了,当角斗士全身变红后,就停止下来攻击,再攻击会暴走状态,等它颜色复原算正常了,就秒之。

(1)浮游庭院——甘霖之云

该BOSS共有三个机制,难点在第三个,是炸团的要注意原因;

(1)环状闪电,以BOSS为中心,凝聚闪电,不特别注意躲很难被电死,尽量躲即可;

(2)大闪电,在圆环形闪电后,会出大闪电,大家明确的地面的攻击显示躲避即可;

(3)彩色龙,在大闪电机制后,BOSS会飞到地图中间,然后把随机标注两名玩家15秒钟,被上标的玩家分为黑色标出和白色标出,接着,会有两条龙,一黑一白从从地图的两边出来,白龙从屏幕右边出,黑龙从左边出来,见意被标记的玩家,一上一下绕小圈跑,让龙在后面追你,但一定不要,千万让两条龙对撞,要不然全屏秒杀。有一个很我建议你的办法,被标记的玩家一上一下,按跳按钮,被击倒后,立即受身移动射击,直到机制结束了,BOSS破防,大家集火输出;也没被标记的玩家,再注意躲闪电再试一下。

(2)魔法庭院——堡垒卫兵

这个怪很很简单,在出机制前不会秒人,进图后,大家依据地下的攻击显示,逃跑即可,期间还可以不小技能蹭伤害;这个怪出机制的时候,会强制破军一举击溃玩家,后再,玩家用来四根石柱,和BOSS藏猫猫,让BOSS去抱四根柱子,玩家最好别被一把抱住了,四次后无视防御,集火输出。在藏猫猫时需要注意一点,不是什么单纯的藏在柱子后面,完全是要“BOSS---柱子---所有的玩家“三者在一条直线上,否则很容易被BOSS搂住,我刚开始的时候就你经常严重的失误,团长在YY里面长嘘短叹,这样简单啊也应该不会啊。

(三)鸟尾进魔塔,减少狙击怪,几乎没有攻坚队会打

魔塔的作用是会减少狙击怪,一般非常熟练团都会你选无视,我目前打了12波野团,就没遇到了过打魔塔的团,并且,我就很简单补叙一下机制:

白羊座卡莉,进图后全队变成羊,有一只狼在追羊,羊有两个技能,技能A猛烈的撞击,技能S加速,技能A是用来在BOSS身上的防御圈消失不见的时候,撞击BOSS用的,而技能S是用处全速躲避狼追捕的,猛烈的撞击10次BOSS破招,期间羊不能吃药剂,破防后全员输出去掉;

恶女格雷塔,这个和旋涡的关羽差不多吧,进图任务道具锁定后一个玩家30秒,后面追这位玩家打,如果没有期间这位玩家死亡地,则全队扣取70%血量;30秒后,BOSS到屏幕中间放大招,玩家注意一点逃跑,躲闪不了就倒地后受身移动射击,机制结束了破招,全员集火秒之,不能不能秒重复刚才的机制。

(四)鸟尾进四大圣地,一阶段攻坚目标

(1)天弓亚历山德拉

这个圣地怪就一个机制,进图后BOSS会参与某些属性的射箭攻击,玩家特别注意躲闪,顺道儿蹭血再试一下,直到此时出机制;这个怪的机制是直接出现5个光球,最远的一位玩家被标记,被标记的玩家脚下会会出现金色的圈,然后BOSS射出一支箭,冲锋被标志玩家,这时就要求这名被锁定后玩家,站到BOSS身边,让这支箭射到BOSS自己,但玩家没法被射中,然后再光球减少一个,疼时五次则BOSS破防,集火杀之。这个怪的难点是,玩家又不能被击中,射中就和下图中的我一样,被禁锢,会减弱掉血,如果不是被禁锢玩家死亡,则机制我失败了,BOSS暴烈,然后再新的直接进入5球机制,这个躲避的关键是看脚下的光圈的颜色和大小,当圈变小变红的时候,箭还要落下来了,特别注意迅速避过表就行。

(2)黄金翼狮

这个怪有一定的难度,进图后,BOSS会攻击玩家,伤害有点高,大家尽量依据不提示躲避即可,然后再,进入小游戏机制,BOSS会随机跳到地图的一点,立刻禁固离他最近的玩家,然后把,地面上会直接出现绿色标记的斜线路径,BOSS会明确的标记进去的蓝色的路线去冲击被禁锢玩家,如果不是被BOSS出现被禁锢玩家,则这位玩家死亡后;这时,就是需要其他玩家到蓝色路径进来挡BOSS,去挡的玩家是战神状态,可是,挡了一次后,这位玩家也会被禁锢;BOSS再再厚街大道径上冲击,还没有被禁锢的玩家不再去挡,再囚牢一名玩家,后来一名没有被禁锢的玩家,继续去挡BOSS冲击,挡下后,全员解除禁固,BOSS破防,集火输出表就行。也就是说,必须要四人同时在场,才能完成机制。

(3)星光守护者——最弱的圣地怪

这个怪,会召唤元素三次分身,玩家必须在30秒内击杀了闪光的分身,否则会暴烈;击去杀三次分身后,本体出现且平砍,集火输出去掉,和旋涡的宇宙机带有;需要注意的是,击杀分身期间,会再次出现一些战神的小怪,它们会才发出闪电链,把小怪和玩家连过来,这时候,剩下的玩家尽量别见到过闪电链再试一下;有,玩家会被套圈,身边再次出现闪电圈,这位玩家请由得的到地图旁边去,别和别的队友站一起再试一下;

(4)掠夺者罗斯沃尔

直接进入地图,BOSS死灵分身,读条30秒,玩家脚下会会出现光圈,快速跑动,攻击,脚下的光圈会不会变小,吃光球脚下的光圈会变大,给我站住动弹圈也变大,光圈最大值时,会被分身攻击,伤害巨高;而机制是要求玩家在30秒内,击去杀这样的分身,读条结束后,也没击杀分身则狂怒,追赶玩家打,如果没有30秒内击杀分身,本体会召唤元素陨石,依据什么显示逃跑,然后把BOSS本体破防,集火输出,一轮打不死的,进入第二轮机制。

第一阶段的所有的BOSS的机制再次写了一半了,下一步又开始二阶段的BOSS机制攻略。

普雷攻坚第二阶段BOSS机制

(一)观测塔——提高伊希斯队伍50%的输出低,伊希斯噬灵鬼斩再次进入破盾20秒;

二阶段最简单的怪物,进图后逃跑伤害,而且蹭血等机制;当BOSS锁定一位玩家,后再捶地,击昏玩家,大家移动射击,等BOSS捶地完后,即再次进入无视防御状态,集火一轮输出弄走;接着刚刚进入下一个房间,一定要注意一点,最好别打地图中间的装置,在等待团长的或伊希斯队伍的通关命令。

(二)激战地——提升伊希斯队伍180%的输出

那个怪物更简单,看屏幕下方的读条,攻击状态的时候尽量躲闪,渐渐地小技能磨血,防御状态的时候大技能输出即可解决;但,一定要注意一点,当BOSS血量太少的时候,要抢先出手,给他带走20条血左右,静静的等待团长也可以伊希斯队伍的通关命令,千万不能会盲目的打死通关。

(三)大庭院——倒霉的花姐,勇士都不经常来你了

在初期打城,很多队伍都会你选打大庭院,来给雕兄锁血360秒,只要耕种成功率,只不过,随着机制的熟悉,再另外伤害逸出,大部分队伍已经你选择一波流或者二波流,然后都不打大庭院了,我本周打的6波普雷,都就没打大庭院了,始终很稳,打两波的时间相当;所以,我简单啊叙述一下花姐的打法表就行:(机制有点多,很烦人,好是不打)

进图后,BOSS和玩家头顶会出现月亮也可以太阳标记,当玩家头顶的花和BOSS头顶的花一样,就打她,以此来增加爆炸数字;如果不是不一样,就不要打,要不然会增强爆炸数字;同时,地面也会出现减数字或者加数字,依然记住了一点,同色减分,完全不同色加分,当分数提升100,则严重爆炸;其中有两个机制尤其注意,一个那是和旋涡暗恶魔一样的走灯机制,要跟着一起灯走,在灯外会一直掉血,然后再死掉;也有一个之后的机制,光圈,同颜色站圈里,不同颜色的站圈外;

(四)伊希斯——最终BOSS,我他来了

玩家进入BOSS后,都会输出一波,然后再走机制保下命等CD,然后等激战地和望远镜观测塔整装完毕,队伍CD准备就绪,再通知激战地和观测塔通关,这边伊希斯直接进入破盾20秒,大家集火输出20秒,如果没有砍死,则通关后成功了,假如20秒是没有你打死,则噬灵鬼斩出城,换下一组队员到里面反复重复刚才的操作,等到攻坚成功。

也就是说,伊希斯的机制破防,团本玩家一般都绝对不会凭借,只不过是要在机制中要会保命绝招,然后在最最重要的的时刻,20秒输出强杀,接下来的,给大家分享伊希斯的机制,记好一点,不为破防,只为保命,机制失败,是全屏换毛爆炸产生。

(1)玩家进入地图后,会被任务道具分为白天队和黑夜队,利用TAB键可以自由切换;

(2)将我的羽毛洒向世界,亦称掉毛机制,玩家不需要引导羽毛怪物掉落,尽量分散在地图上,掉毛已经结束后,地上的毛都会时变小光圈,玩家不需要站在小光圈里躲避伤害,躲避后小圈消失,一共6次,一个小圈里一次只能站一个玩家,不然都死;不过,有一个玩家身上会出现大圈,大圈覆盖的小圈,在每一次闪光后都会迅速消失,这般疼时6次后,BOSS破防。

(3)纷争想要已经结束,屏幕被分为4路,1,3路从左往右,不需要黑夜队的两个人去挡,2,4路从右往左,是需要白天队队员去挡,护住后另外打掉,破招成功了,要是还没有打掉,则全屏狗狗掉毛,爆炸;见意两个挡的队员在中间和末尾两个地方挡,其他两个队员打!

(4)我的风将撕裂苍穹,主要注意是旋风攻击,记住走位躲避再试一下,结果一击的时候,玩家被击倒,请立玄受身移动射击,不然秒杀,机制结束,如果玩家都能够存活,则平砍顺利;

(5)让我的魔法密布世界,又叫打字母,一共8种,在白天队和黑夜队两边,分别随机会出现3个相同的字母石头,其中有一个是相同的,两边需要刺掉完全相同的那个字母,成功三次平砍,这就不需要自身YY语言,的或有的队伍彻底放弃这样的机制。

伊希斯小结:机制只为保命手段,为后来的20秒爆发开来蓄力,记好各种机制,以护得住自己性命为第一需要条件,后再,就也可以祝生活的打爆发了,也要记得一点一点,如果自己横祸死忙,千万不能急忙复活一次浪费掉复活币,全队只有一2个,千万不能当炸团的罪人。

我是玩家秀,查哈DNF玩家秀,深渊发光时不时,打团金牌不时,图文原创,欢迎联系。

神武4魔王最全详细攻略

一、去吸取

简单的方法、法爆武器加魔性下秒4出法爆的概率,至少也就是10次联手有一种一次暴击,举例隔一段时间我们都能秒出的最吸血值,也就是等级*5,一百级也就是500点血。这就判断了去吸取对魔王而言作用并不是很小,第一个我们没法绝对的保证出法爆,第二个出手的时候我们不能不能可以保证自己的血量,说不定巳经满血也就是实在是浪费了吸取的效果。第三个,单单加500点血不过对战局影响不是太大。

二、灵慧

灵慧无疑是端游的小定心套,可悲可怜的是定心套是回合结束时或回合都结束了后会触发,而神慧只有回合已经结束后,这样的三个回合其实也就是只只剩下2个回合输出。在100级90装备下,我想1100灵早就是极限了,(也许少数土豪能强行突破,只不过也相差数不大的),那样的话7%灵力也就是提升80点灵力,并且才10%的概率,提升的伤害不稳定啊。可喜的是,实力提升的伤害很不算太多,属于脸豪的最爱。

三、被撕裂

撕裂可以算是最比较稳定的作为输出通用技能,30点其他伤害结果虽然还是被修炼加成,实际应该要有30-40之间的伤害,要看彼此的修炼差了。追求纯粹比较稳定火系伤害的魔王选择撕裂开是个确实不错的选择。至于以后肯定会被灵慧不用,毕竟100级装备出去,灵力能增强不少,那个时候就不可能是碎裂的天下了。

四、韧性

这个也算是魔王刷图最好就是的通用技能了,况且现在被st狂乱和必杀打怕的我,长长地清楚一次火系伤害假如被打1000的话,是可以免控25%,是非常非常痛的领悟。但现在高端点的高必剑气宠,流弹打到你爆必杀的话有韧性有也可以那妥发挥韧性的作用。在高必宠和物理输出来跟前,韧性是最好就是的组织防守通用技能。

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