- 原神神里绫人值得培养吗
- 绫人的圣遗物用什么沙
- 原神神里绫人什么时候返场
- 神里绫人0命值得培养吗
- 绫华返场时间
- 原神神里绫人天赋加点
- 绫人笛剑和黎明神剑哪个好
- 神里绫人几点上线
- 神里绫人可以带生命杯吗
- 原神神里普通攻击是什么属性
原神神里绫人值得培养吗
值得你去爱重视培养是因为原神中的神里绫人那个皮肤是非常愿意注意培养的,他的基础能力很高,经由重视培养之后这个可以获得极高的爆发造成的伤害了
绫人的圣遗物用什么沙
原神神里绫人圣遗物套装我推荐来韵余响,这是绫人的专属坐骑圣遗物来歆余响4件套等同于能提高角色35p左右的普攻倍率。
大多数情况下,神里绫人圣遗物好是利用歆余响4件套,攻击沙,水杯。
角斗士4件套和堕入深渊4件套应该差不多。角斗士泛用性面更广,且获取多,个人见意,若也没自己做的坠入黑暗4件套,还不如角斗士4件套凑合着着用用。
原神神里绫人什么时候返场
神里绫人在7月份的时候返场。是需要神里绫人是游戏里面一个比较好太热门的皮肤,并且他会在返场的活动并且再推出的,大家这个可以困惑一下。
神里绫人0命值得培养吗
神里绫人0命愿意重视培养。零命绫人是一位周期输出型角色,是可以在短时间内使用“瞬水剑”参与发动且大范围的水元素攻击;也可以不展开攻击类似于甘雨和班尼特大招的“清净之园囿”,对范围内的敌人减弱控制输出,并为队友进阶普通攻击伤害。就从这短短的一天的几行字,我们就便可以看出神里绫人也不是主C的定位,只是速切短爆发开来类型的副C,的或缓慢挂水的辅助。
绫华返场时间
刻时间是2022年4月20日。《原神》2.6上半角色池分别是神里绫人和温迪然后4星角色分别是砂糖、香菱和云堇,这回的卡池会从版本更新一直坚持了到4月19号,下半卡池启动时间应为4月20日500左右,UP池是神里凌华。
神里绫华的角色分析神里绫华是冰系单手剑角色,主要定位是大招特化型主C输出
在占据高命座的情况下是可以作为副C输出。神里绫华冲刺潜行后这个可以冰附魔,重击倍率不低;大招才能产生20段往前的冰元素伤害,持续时间短,吃拐率高。
作为主C,神里绫华的武器我推荐为雾切、绿剑、天目影打刀,圣遗物我推荐为冰4件套,亦后用绝缘4件套。
0命就可玩,2命提升伤害,4命强制解锁副C能力,6命提高爆发开来能力。
原神神里绫人天赋加点
首先不管神里绫人当主C我还是副C,普攻天赋全是不不需要点的,只不过瞬水剑的伤害倍率取决于你元素战技的等级,和普攻没有关系,平时绫人也不靠普攻打伤害,并且前中后期的加点见意如下。PS:A/B/C,分别华指【普攻等级/元素战技等级/大招等级】。
前期(冒险等级35级之前)
1/1/1→1/2/1→1/2/2→1/3/2→1/4/2→1/4/3→1/5/3→1/6/3→1/6/4
中期(35-50级)
1/6/4→1/7/4→1/7/5→1/8/5→1/8/6
后期(50级然后)
1/8/6→1/9/6→1/10/6→1/10/7→1/10/8→1/10/9→6/10/9
绫人笛剑和黎明神剑哪个好
原神神里绫人笛剑效果很适合。武器的主属性是暴击率,90级基础面板608,暴击率有33.1%,这样的也能极大减轻圣遗物中暴击率的副属性压力。
自动格挡直接增加全元素伤害,而且还能够叠层,1阶两层自动格挡也可以额外40%的普攻伤害,仙魔无界配适开E后绫人的输出低。
神里绫人几点上线
原神神里绫人差不多11点上不了线。原神神里绫人会在2022/03/30即2.6版本更新后上线,2.6版本在2022/03/3006:00结束,预计5个小时也就是11点结束后。神里绫人可以带生命杯吗
是可以杯子最有效副词条数量差不多吧的情况下,神里绫人估计优先选择带【水伤杯】。确实元素战技的伤害倍率设计和实现生命值,但一般是带个生命沙来堆生命值的,再带一个生命杯的话增伤收益会稀释后掉。
只不过堆生命值会给元素战技给予获得增伤,但E的基础倍率肯定由攻击力确定的,堆生命值收益很高。
原神神里绫人带水伤杯那就生命杯杯子主属性词条推荐一下
1、带水伤杯增伤收益:通过满装备精练专武给24%水伤害加成来算,46.6%的水伤杯,也能增伤37.6%。但是是E和Q都吃到。
2、带生命杯增伤收益:加46.6%生命值,满级神里绫人基础生命值面板13715,也就是多6391生命值。出生命沙的神里绫人一般都有吧30000生命值,再带生命杯,是36391
总而言之,神里绫人那肯定是带水伤杯更好,带个生命沙当然就够了吧,与期带生命杯,不妨带一个攻击杯。
原神神里普通攻击是什么属性
一、基础属性1、普通攻击•神里流•倾(A)
普通攻击、重锤和元素爆发可在招架后我得到冰附魔,进而打出冰伤。神里的普攻秒伤期望为15500以内(和招架时间),重击秒伤希望为17500以内(以及躲闪时间),可以看出神里普攻和重击伤害都较低。
的原因重击伤害低些普攻,推荐推荐0命神里按结构[躲闪 E A重*3],1命神里常规[闪避 E AAAAA AAA]。在神里的伤害所构成中,普攻重击在其总体伤害中占比高大致28%,是比较比较重要的是的伤害来源。
横向对比甘雨和神里的重击输出,可是秒均倍率上甘雨稍高于500神里,但综合权衡面板后,两者差距很小,对单时当甘雨重型激光炮阿莫斯时甘雨稍低些神里,当甘雨火药类天空之翼时神里稍不考虑甘雨。
当双目标时,神里稍高于甘雨,三目标时五星角色稍高于神里。而当神里重云组一队时,具体由谁站场取决于情况不同(当队伍中由行秋职务上水位时,则必然神里站场)。
神里和行秋:
导致神里重击耗时1.44S,好学多才行秋的剑雨触发时CD间隔1S,实战中此刻理论上的18次剑雨不能打出9-10次。因此推荐推荐0命神里在对付单目标敌人时,按结构普攻前四段 重击的的手法。对于双目标及以内敌人时,区分发动重击的手法。
普攻重击反应覆盖率:
重击前有一段强制普攻,实战中仅有普攻和三段重击中的一段能可以触发融化掉反应,r技能每三段伤害中只能一段融化掉反应,但神里的反应覆盖率很一般。而机制原因,大招在不冰冻的情况下会损失大量伤害,就算有4命钟离,也不推荐一下神里走融化流。
Tips:重击的不管是什么对付急冻我还是非急冻敌人,都不可能被击飞敌人。
2、元素战技•神里流•冰华(E)
以自身为中心的档次范围冰伤,倍率尚可,本身较稳定的削韧和被击飞效果。配合自动格挡可在释放者元素战技后我得到6S的30%普攻重击伤害进阶。但一般在施放完元素狂暴后再瞬发技能元素战技,防止浪费BUFF时间。
元素战技可产出4-5元素微粒,大部分情况为4个,产球能力确实不错。
3、元素爆发•神里流•霜灭(Q)
元素再次爆发为向前行进的银色冰风暴,伤害范围为球形,可对前进路径上的敌人在5S内总计造成19段伤害。10级技能下,前18段伤害为202%每段,到最后一段为303%。攻击打满的情况下总倍率溶炎3942%,占神里火系伤害的65%,是神里最最重要的作为输出手段。
冰风暴造成的伤害范围不算高,出现敌人是会仅仅在原地倒致大量的伤害,但导致冰风暴拥有极为强大的削韧效果并且能带动敌人,会把敌人再推出冰风暴其他伤害范围,冰风暴在然后再追上敌人之前会损失造成的伤害次数。
在大招5S的短短时间内,会断断续续接受推-追-推-追的过程,进而伤亡一半到2/3的伤害。解决方案为配搭水系角色对敌人进行急冻,冰风暴肯定不能牵引急冻的敌人,最大限度地快速打满伤害,这确实是神里打冰冻阵容的不重要原因。至于没冰也能在神里释放出元素狂暴前固定不动敌人,避免大招打空的难为情情况。
在冻前提下,元素爆发面对一丁点体型的敌人都能被只在在原地最大限度地打满伤害。如果没有配起来聚怪角色万叶的或温迪(嗯,被温迪大招吸过来的怪同时能被神里打满攻击),神里大招伤害将倾泻到全部敌人身上,最大化大招的输出。
生级技能推荐:
元素再次爆发>普通攻击>元素战技
4、天赋•神里流•霞步
神里的冲刺技能,前后摇都很短,结束了冲刺时可为神里附魔缓慢5S的冰元素,在一次附魔中可结束3次重击。同时结束了冲刺时会对周围敌人上冰元素,没有上元素CD。
5、天赋•天罪国罪镇词
瞬发元素战技后使神里的普攻重击造成的伤害修为提升30%,坚持了6S。元素战技CD为10S,搭配一命可进一步提升到覆盖率。
6、天赋•寒天宣命祝词
神里冲击结束时假如为周围的敌人上冰元素,则可以恢复10点体力但是获得18%冰元素伤害,坚持了10S。能量大招前记的潜水冲刺最终达到能触发18%的冰攻击加成。
7、天赋•鉴查心得
自己的生活向技能,勉强合格。
二、命之座
一命:
一命总共能让10SCD的E技能CD增加到7S,从而想提高了E的释放频率,一点提升到了秒均造成的伤害和完成的元素微粒数量,而且将自动格挡普攻重击伤害提升30%效果的覆盖率实力提升到接近100%。
但总体提升到不大,神里的主要火系伤害来源并非是E,自动格挡效果的覆盖率问题可通过切队友再填充可以解决。
二命:
(更大敌人待测,暂不发表文章评价文章)
三命:
大招伤害修为提升18%,对神里的总体伤害提升在10%左右吧。
四命:
防御力减少30%,超过终于提升到18%的伤害。导致大招减弱时间5S,四命效果的不好算持续时间为11S,基本是遍布完了神里的站场时间,四命可视为修为提升了神里18%的终于伤,是神里提升幅度最大也最关键是的命座。同时该命座也以至于神里更具少量辅助能力。
五命:
元素战技火系伤害修为提升18%左右吧,总体感觉伤害进阶较小。
六命:
都属于增伤区加伤,依据什么神里阵容有所不同,实力提升幅度也会不同,该次重击伤害为以前2-3倍500左右。修为提升神里的速切狂暴能力,使神里速切和竞速能力颇为最优秀,但可惜只技能加成一次重击,还不如胡桃、甘雨、魈的6命质的转变效果明显。
三、武器推荐
雾切之回光是专科毕业武器,斫峰之刃(不除开护盾下特效)、磐岩结绿(暴击率流出,泻出部分不算出)次选,两者距雾切差距在10%以内,1精风鹰剑(20%)始终强于满精四星武器(25%-30%)。
暗巷强光>黑岩长剑(未触发特效)>笛剑/匣里龙吟。
雾切之回光是通用单手剑武器,泛用性不强,很多角色都适用规定且为毕业武器,帮我推荐获取。
四、圣遗物推荐
冰套是目前唯一推荐的圣遗物。
圣遗物主属性选择为:
时之沙:百分比攻击力
空之杯:冰属性伤害>百分比攻击力
理之冠:暴击伤害
圣遗物副属性选择:
暴伤=暴击率(流出前)>百分比攻击力
最终面板暴击率推荐再算上60%暴击率后不泻出即可解决。
五、队伍可以搭配
目前神里唯一推荐的阵容搭配为冰冻后队,由[神里 水系掷出角色 2个增伤血法/脱手而出输出低]排成,其中的增伤辅助和脱手输出没有要求不能彻底破坏冰冻后体系。
水系刀脱手角色:
行秋莫娜都能兼任上水角色,行秋上水量大,可1小时40分保护没冰。莫娜只不过冰冻后时间较短,但其前期能力强还能够极高提升神里伤害,同时还能够保证神里大招短短期间怪物正处于冰冻后状态。很简单结论是行秋安逸,莫娜火系伤害高考验操作(队伍整体伤害大约高20%)。
莫娜加伤简析:莫娜通过EQ的技能释放顺序,可能保证在神里大招的时间内依靠敌人冻并让大招吃满增伤。解冻后莫娜增伤还能保护5S,可让妖军普攻重击吃到增伤。
但分开来最好搭配莫娜时,没冰时间只有神里大招缓慢时,后续普攻重击敌人会脱控且或者的普攻重击的冰套暴击率收益会会降低。
神里其他伤害大头应该大招,损失一点普攻重击的暴击率收益影响很小。莫娜推荐一下附带讨龙,神里强力攻击区严重缺乏,讨龙收益很高。
增伤辅助:
首选万叶,万叶配起来专武可提升神里大约70%的到了最后伤害,且其地面聚怪能力能进一步让神里造成的伤害打满。其余辅助有班尼特、莫娜、温迪、琴可选。不推荐一下非四命钟离,钟离E会碎冰,且冻队输出环境不安逸,很大要钟离的护盾。
掷出输出:
首选甘雨,甘雨在提供大招攻击的同时还可提供20%的冰伤加成和双冰共鸣15%的暴击率加成。以外还有罗莎莉亚、凯亚、重云可选。
神里的阵容搭配在[神里 水系脱手而出角色 2个增伤血法/脱手而出控制输出]的框架下可神圣成组合。可参照自身拥有角色对下面两个组合中的万叶、甘雨进行全部替换。
神里 莫娜 万叶 甘雨:攻击最低,但由于不带治疗且没冰时间不足,比较比较难关你的操作。由于不带行秋,可在面对三目标敌人时建议使用甘雨站场。
输出流程:甘雨E,万叶Q 短E 下落攻击,甘雨Q,莫娜EQ,神里全速冲刺 A Q (A 重击) aa,万叶短E 下落攻击,神里猛冲 E (A 重击)*3
神里 行秋 万叶 甘雨:输出环境建议,输出最最安逸
控制输出流程:
甘雨E,行秋Q,万叶Q 短E 下落攻击,甘雨Q,神里猛突 A Q ~a,万叶短E 下落攻击,神里猛冲 E (A 重击)*3,行秋EE
之后关与注入建议,神里是新的划时代T-1级主C,强度党不管如何都必须抽到的角色,但是满破在没绿片手剑剑的情况下同时不可缺少,至于命座,不功不过,要抽就抽到4,不抽就0命强度已经很高了。