- 三国战略版怎么强化战帖
- 信长野望13天道里面,各种战法的效果强度
- dnf男漫游,武极,力驱,哪个好
- 三国志战略版中强化任意武将,任意一个战法
- 在《率土之滨》游戏里是武将重要还是战法重
- 三国志战略版战法升级顺序
- 我这物理流力法的刷图装备怎么样
- 三国志14统率智力武力有什么用
- 拓战法与原战法的区别
三国战略版怎么强化战帖
玩家打开战法界面,选择需要进行强化的战法,点击进去即可进行强化,强化战法需要消耗战法点,战法强化上限为10级,等级越高消耗战法点越多,一级升二级需要60点战法点,战法点的可以通过转化武将获得,使用金铢转化可以获得双倍战法点。
信长野望13天道里面,各种战法的效果强度
攻击战法具体效果与武将勇武(势中的最高勇武)、兵科适性、威力、兵力数成正比。
如果勇武值比对方差20以上很有可能不产生任何效果。另外战法具体 造成的伤害 是有个复杂的公式 连协率:举个例子:带5000足轻的上泉信纲发动战法燕飞,带7000足轻的长野业正参与连协,相当于上泉信纲带12000足轻发动战法燕飞,不是与参与人数成正比。兵科强化 全体强化 也是固定的 跟武将没关系 持续20天。我个人比较推崇的备有威风,金刚,霸王。鼓舞 固定士气 5 镇静 必然恢复。治疗 与最高智略有关。妨害系战法杀伤力(火牛、内讧(日文版里叫同讨))与智略值有关。产生的具体效果也与敌方智略、己方忍之里数、八幡宫有关。基本上智略在80以上都可以被防止。不过天道的智略战法没有革新那么牛了。绝大大多数攻击战法都附带效果。另外统帅决定斗志累计速度(这里不看科技),比别人早1秒扔战法可能就会改变战争的胜负。dnf男漫游,武极,力驱,哪个好
武极。真的是直选题。
首先这个版本武极就是超一线,4月28平衡后武极会继续加强。B站有公布下版本各职业情况,神:武极,战法,奶爸。超一线:剑神,红狗(都是土豪们用宝珠,增幅宠出来的,真实差不多在一线),缔造,黑暗武士,剑皇,大地女神还有女散打?,记得不太清,差不多就是这些职业,后面就不都说了,鬼泣重做会爬到一线。男鳗鱼在一线,力驱在二线。
我鳗鱼带85的传说左轮, 11强化,6增幅,刷裂缝各种尴尬。不打算大投资的话,建议真的不要碰漫游,真的。
三国志战略版中强化任意武将,任意一个战法
战法升级:
每名武将在初始状态下都会带有自己的专属特殊战法,而这一战法可以在后续进行等级的提升以增强其效果。
战法升级需要消耗战法经验,而战法经验主要通过分解多余的低星级武将(铜币招募大量取得的)来得到。
此外,打试炼关卡、在贸易中兑换、或者遗忘此前升过级的战法来取得一定比例的返还都可以提供战法经验。
武将升级攻略:
①扫荡
扫荡是最直接的练级,既简单又快捷,只要消耗武将15点体力出征,便可获得经验。建议选择战损不大的土地进行扫荡,练级的同时降低战损是非常的事情。
②
能获得的经验也非常不错,而且一边练级还可以一边打装备材料和资源,是一举两得的练级。每次都要消耗15点体力和1个策书。
④带级
带级的意思就是高带低,可以1带2,也可以2带1。以高级的武将来带低级武将,可以扫荡更高级的土地,不仅战损低,获得的经验也会更多,是速成低级武将的最佳方法。要注意的是高级武将必须担任主将,避免低级武将因太弱,在担任主将时暴毙而直接失败。
⑤委托
这是政治武将专用的练级方法,在城池中委任官职能获得各种额外产量加成,并且武将也会随委任时间而获得经验。不过要注意的是只有拥有“政”标签的武将在委任的时候才能获得经验,非政治武将委任是无法获得经验的噢。
⑥练兵
当君王殿升到7级后,会解锁演武场,开启练兵功能,练兵会消耗少量铜币和30点体力,练兵开始后要耗时1小时结束,可以直接获得经验。这是后期练新武将等级的最佳方法,演武场的等级越高获得的经验就越多(委任练兵使也可以额外获得经验加成)。在使用练兵功能时,出阵一个武将会获得所有经验,出阵2个会平分总经验,最多出阵3个武将。推荐每次练兵时只上阵一个武将,可以有效的节省体力,获得更多练兵机会。
⑦《三国志·战略版》的练级除了这些之外,日常参与攻城、对战等玩法也能获得经验。而上述的这几个是最常用的练级,可以根据自身的不同情况来选择各种练级,合理的运用这些,练级将会更加轻松。
在《率土之滨》游戏里是武将重要还是战法重
看阶段!前面:武将>战法,后面:战法>武将
题主的问题可以换成这样:抽卡拿来的武将应该怎么用?
答:
抽到目标武将(拥有)>拆解重要技能>武将兑换特殊技能(如:桃园结义)>关键武将觉醒饲料>武将进阶>武将分解技能经验
三国志战略版战法升级顺序
1、玩家可以前往武将的详情界面,点击需要升级的战法;
2、点击战法之后,可以看到战法界面有一个强化的选项,玩家点击强化即可升级战法;
3、战法的最高等级是10级,在强化战法的过程中需要消耗一定的战法点,玩家可以通过消耗铜币招募武将,之后将武将进行分解获得战法点。
我这物理流力法的刷图装备怎么样
配装让人很无语..
5件防具不想刷远古的话,至少得换成最高级别的神圣摩羯
项链没问题
战神戒完全就是一站街货,趁早换属强戒,有钱就上骨戒
手镯,不如3S假紫,不过也能凑合用了
左槽没问题
右槽同样,你一百分比职业,非要去搞站街货干嘛,趁早换属强石头
武器 审判现在真的不够看了,冰龙矛,80粉矛,或者等85出来再搞85粉矛,镇魂
现在球法要强过矛法很多,但已经要开85了,就没必要去换点换装备了,
85以后的平衡性改版本会把矛法的刷图能力升到跟球法相同的水准
再问: 全在说换属性强化的戒指啦,石头啦~但尼玛我木有冰龙矛啊!!尼玛刷了好久就是不爆!85版本的平衡是削弱球法还是增强矛法??
再答: 增强矛法 目前力法排名在第三梯队,刷图是没什么问题,比不过亲儿子亲闺女而已 最近韩服一直在对职业进行调整, 貌似有点要为下水道职业谋福利的节奏, 具体最后会改成什么样,还得看后续的职业调整
三国志14统率智力武力有什么用
统率:影响部队攻击力和军事方面的任务能力。
智力:影响计略成功率和效果,同时和资金收入事项挂钩。
武力:影响战法伤害、单挑能力以及募兵、治安等任务。武将是游戏的核心,也是三国系列的一大看点,本作将武将的能力、个性大大强化,可以说是主打英雄牌的游戏。首先要关注的武将的基本属性能力,这和游戏的很多设定挂钩。
拓战法与原战法的区别
拓战法和原战法是两种不同的战略思维方法,它们存在一些区别。
1. 定义:原战法是从传统、经典的战争经验中总结出来的战略思维方法,以保守、稳定为主要特点;而拓战法是一种创新的战略思维方法,强调灵活、变通的特点。
2. 目标:原战法通常以决定性战役的胜利为目标,注重消灭敌人的有生力量,强化地盘控制;而拓战法更注重改变敌我双方的态势,通过切断敌人的联系、引导敌人进入有利地形等方法,使自己处于有利位置。
3. 执行原战法往往依靠总结过去的战斗经验和制定详细计划来实施;而拓战法更加注重迅速决策和灵活调整,可以快速适应变化的情况。
4. 历史背景:原战法主要适应于传争环境,比如陆地战争;而拓战法更适应于现代战争形势,包括常见的陆地战争、信息战争、网络战争等。
需要注意的是,拓战法和原战法并不是完全对立的关系,两者在实战中可以相互嵌套、交替使用。拓战法强调创新和灵活性,可以帮助突破传统思维的束缚;原战法则是从历史经验中总结出来的宝贵经验,依然具有指导价值。在实际应用中,根据战争形势和目标,可以选择合适的战略思维方法。