- 羚羊骑士怎么克制
- 守望先锋多少级打排位不坑
- 《守望先锋》为什么有人说对新手不友好
- 守望先锋各英雄谁公认最强
- 理论上黑百合是守望先锋里最强的英雄吗
- 守望先锋玩什么英雄更容易上分
- 守望先锋现在该怎么玩
- 《守望先锋》有哪些打天梯赛需要知道的常识
- 守望先锋新英雄的加入,让303阵容真的死
- 为什么越来越多的人认为守望先锋不耐玩,而
羚羊骑士怎么克制
在游戏《守望先锋》中,羚羊骑士是一个非常灵活的英雄,可以快速地穿越地图,让敌人难以抓住他的身影。要克制羚羊骑士,以下几个建议可能会有帮助:
守望先锋多少级打排位不坑
如果可以,我想回到我刚定级的第一场,我一定要告诉自己,不要打,千万不要打排位。
你永远都不知道自己会匹配到什么队友。守望本身就比较吃队友,你一个人再厉害也架不住队友的崩盘。遇到过排位不交流的,头铁顶着对面阵容选一些被克制英雄,就玩自己喜欢玩的;遇到过输出打不出来伤害,怪前排不给力的,但是我方毛妹4金了;遇到过奶不跟人的,只顶着一个人奶;遇到过稍微逆风,就选择角落挂机的......最气的是他们却不以为然,我状态不好手感不佳我会和队友及时沟通,他们却像在打单机。守望排位开黑还好一点,在不同位置上有自己信赖的人;单排就会遇到玩肉输出或者奶坑,玩输出肉或者奶坑......我现在排到的是钻石和大师的玩家,单排我现在很难上分了,经常就是赢一把输一把。排到大师还好打一点,排到钻石的就只能希望队友不要坑。打排位除了技术,我觉得更重要的就是运气了。排到什么样的队友就决定你的上限有多高。希望大家玩守望可以多交流,不要因为一时的冲动,毁掉其他队友辛苦一整场的努力。
《守望先锋》为什么有人说对新手不友好
我也是新手,有时候匹配的老手能抓住你走位的节奏然后一套带走,我被打崩好几次了
守望先锋各英雄谁公认最强
你说实际单挑还是团队比赛?单挑不太好说,各个英雄相互克制,很难说谁最强,只有玩家之间的技术差异。团队比赛里面,源氏,黑百合,半藏,裂空,黑影,麦克雷职业比赛中都是团战打出一血的一等一好手,这些英雄操作上限都很高,具体谁更强?也是看不同玩家的技术差异,同一个英雄在面对不同对手时都有不同的打法,面对不同情况时发挥也是不一样的。
理论上黑百合是守望先锋里最强的英雄吗
首先先假设同等境界上的对局中一方出了黑百合,另一方会有什么举动。抛去、辅助等非常规手段。
在游戏中,英雄并不是以单独的形式存在的,既然存在技能就必然存在克制关系。
星星克制源氏,源氏克制黑百合,黑百合克制任何机动性低下的英雄……
在对局中,技术的好坏,直接影响一个英雄的劣势度,技术好的可以忽视英雄的劣势。可是同等级技术下,英雄的劣势就会被放大,从而让你限如尴尬的局面。
本人游荡各分段,上到3900下到1700,对此深有心得,那么就说说同等级境界下,各分段的黑百合的生存环境。
2500~以下
基本上这个分段的人都是一个英雄玩到死,偶尔碰到一个能够补位甚至是会补位的伙伴你就可以偷着乐了。
此时如果红方出现一个准度精准的黑百合,那么黑方出现一个能够限制黑百合的英雄的概率为百分之二十,这还是在队友心态不爆炸的情况下。
所以此时一个精准的黑百合可以说是直接的影响了一场比赛的输赢。
2500~3000
此时的对局中,如果有一方选出黑百合来进行远程干扰,而另一方选出星星、源氏等能够充分限制黑百合的英雄的概率是百分之三十五。
因为此分段的玩家都有了基本的意识,但是因为心态这一关键因素,导致输赢对局的重要性,。
当然,也因为这个分段的玩家英雄池不够深,所以可能在对局上吃亏,但是这个分段的黑百合,对于对路的重要性也就55开。
3000到3500
这个分段的玩家无论是英雄池,还是意识都已经深知甚熟,可是心态上仍旧还是有些甩锅思想。
此时对方出黑百合,在没有被己方充分限制下,那么队友的心态炸裂程度为百分之百,对的,这个分段的人因为某些原因,心态甚至比2500到3000分段的人都不如,
比起还没结束比赛,内讧不期而至,甚至还没有对对方黑百合进行限制就已经输了。所以说此阶段心态是重重之重。
3500到4000
这个分段的玩家心态、意识都可以已经成熟,沟通无障碍,甚至能够进行一定程度上的资源配合。
但是如果此时对方选出黑百合,那么我方选出人来限制黑百合的概率是百分之八十。
此时黑百合的重要性已经少之又少。
4000到5000这两个分段我没打过,但是在看到高手直播后我觉得,这个分段的,黑百合能否发挥作用,取决于她在谁的手中,和这个人此时的心态。这个分段比的就是谁先出错,那么你觉得,黑百合还会是无敌的么?
守望先锋玩什么英雄更容易上分
你好,我是腾讯巡查君,一名游戏领域创作者,很高兴回答你的问题,希望我的回答能够给你带来帮助。
现在守望先锋上分最主流的打发就是222或者是312(重装/输出/支援),好的阵容才能应对各种战斗情况。
比较稳定的主流英雄有,大锤(核心重装)、查莉娅、D.VA、路霸、76(最稳定的火力输出)、法老之鹰、安娜(奶重装首选)、DJ
技术过关可以用源氏之类的骚英雄,两千分左右上分单排可以说会各种被坑,上分希望不是很大,玩家很多时候也不会按主流阵容选英雄,所以重装和奶妈还是比较少的,高分段就好多了,玩家都比较有意识,打的都比较舒坦,所以低分上分考运气,队友好了一路平推,队友差了,你就算不坑也会被坑死。
最后还是要好好磨练自己的技术才是王道。
守望先锋现在该怎么玩
就FPS的那种,再加点坑的玩法
《守望先锋》有哪些打天梯赛需要知道的常识
水平差不多情况,重力龙(毛妹大招+半藏龙)对面有和尚天使蓝线或激素。
对面重建帝国直接猩猩加天使跳进去刚。
对位怼不过别头铁,换克制的打!!!菜就菜,能赢就行。
守望先锋新英雄的加入,让303阵容真的死
跟新英雄无关。
为什么越来越多的人认为守望先锋不耐玩,而
原因在于,传统fps对于胜利的目标和达成极度明确,而ow则不同。
玩游戏最终的目标是获得胜利,而获得胜利的,决定着玩家将以何种去努力,并且决定着玩家在游戏中能否获得持续的乐趣。
在传统fps中,获得胜利的非常直接,就是你的枪法。只要你的枪法足够好,那么你可以1VN获得胜利。当然,也存在多种模式,不过基本上还是围绕着枪法来的。
那么玩家在这种情况下,想要达成胜利、提升自己的途径非常直观,那就是疯狂练习枪法。对于fps的死忠粉丝来说,练枪法并不枯燥,它是让自己感受到自身成长的重要途径。
从刚开始的菜鸟,到后来打得有来有回,到最后以一己之力扭转战局,每一次的提升都会让你获得极大的成就感和满足感。而枪法的提升是无上限的,所以fps的死忠粉忠诚度非常之高。
而ow的问题在于,达成胜利的是多种的。
枪法很重要,但大招也很重要,阵容搭配更加重要。你枪法再好,对面有大锤,你们没有,极有可能还是会被平推。因为大锤的盾可以完美克制你的枪法,让你有力使不出。
所以对于ow来说,其实是有两种获得胜利的途径,1是枪法,2是阵容,也就是你的队友。阵容和大招过于重要,以至于很多时候你枪法再好也是没用的。这时候,两种玩家都会疲劳。
fps核心玩家发现练枪并不能获得胜利之后,就会烦躁。而所有的玩家都会在失败的第一时间归结为自己的阵容有问题。或者阵容完美的时候,会归结为某个玩家发挥不好。
传统fps很明显,谁杀了谁,谁死得多谁杀的多,一目了然。但ow不是,很多功能性的角色你无法知道他到底玩得好不好,这也是会让玩家烦躁的原因之一。
关键不在于游戏模式,而是玩家没有找到明确的胜利途径,他们发现不能用苦练去获得胜利(相对而言),就会无法获得乐趣。